二、多媒體電腦系統

 

1. 多媒體電腦系統之組織結構  
2. 多媒體個人電腦之硬體規格
-- 2.1 Compact Disc規格與說明
3. 多媒體中央處理器
4. 多媒體程式設計介面
5. 多媒體電腦作業系統
 

    1. 多媒體電腦系統之組織結構
    2.  


       
       

    3. 多媒體個人電腦之硬體規格
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      在1991年,多媒體個人電腦市場委員會 (Multimedia PC Marketing Council) 制定了多媒體個人電腦 (Level 1) 的標準規格. 但因技術之演進太快, 1993 年馬上將標準提高為 Level 2, 再過兩年 Level 3 又跟著推出. 今將 Level 2 Level 3 之比較表列如下:

       

       

    5. 多媒體中央處理器:
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      為了滿足處理多媒體所涉及的訊號處理演算法, Intel 公司推出了能快速執行訊號處理的多媒體中央處理器 (MMX), 今將其結構簡介如下, 或請參考 http://mmx.com

       

    7. 多媒體程式設計介面 (Multimedia Programming API):
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      為了能夠讓程式設計師方便發展更強的多媒體應用系統, Microsoft 公司推出了 DirectX 程式設計介面, 提供程式設計師直接使用作業系統本身的多媒體程式庫, 以下是 DirectX 的簡介.

       

    9. 多媒體電腦作業系統
  作業系統說明了一套電腦所能提供的服務, 傳統的作業系統大多提供數字或文字的處理, 頂多加上圖形或影像之處理. 但較完備的多媒體電腦系統必須提供聲音及視訊的服務. 這類與時間有關的連續型媒體不但要求收發的品質, 更常常要求即時性的服務. 因此在處理這類媒體的傳輸時, 不但要考慮媒體間之同步問題, 如嘴型與聲音之同步, 更要顧及即時反應的要求, 所以多媒體電腦的作業系統應具有即時作業的功能.