多媒體技術與應用作業二

 

  1. 說明 hidden surface/line algorithm 的主要功能(p-207)。
  2. 簡單描述虛擬場景(世界)的建構步驟(p-206)。
  3. 請說明並比較 Gouraud shading 與 Fong shading 兩種塗色技巧(p-207)。
  4. 什麼是 texture mapping?有何功能?(p-208)。
  5. 說明 frequency 與 pitch 的關係(p-264)。
  6. 解釋下列名詞:
    1. Octave
    2. A-440
    3. dB (p-266)
    4. Fletcher-Munson curves (p-267)
    5. Timbre
    6. Harmonics
    7. fundamental frequency (p-268)
    8. unpitched sound (p-271)

  7. 何謂 MIDI 及 MIDI channels?請簡述 MIDI 的連結方式。(p-284~285)
  8. 請解釋聲音的 masking 現象。
  9. 影響光碟機(CD-ROM Drive)效率(performance)的主要因素有:
    1. 資料傳輸率(data transfer rate)
    2. 資料搜尋時間(data access time)
    3. 資料緩衝區 (data buffer),請分別說明之。

  10. 請解釋下列不同 CD 的功能:
    1. CDI
    2. CD-R
    3. Video CD
    4. Photo CD

 

 

 

 

deadline : 86/12/23